女兒某個暑假下午,跑進我的工作室,站在門口說了那句台灣爸媽最熟悉的話:「爸爸,我好無聊喔。」

我那時候正在debug一段程式,腦子有點當機。但聽到這句話,我的另一個模式立刻啟動——「親子活動規劃工程師」模式。我開始在腦子裡快速跑選項:去公園?做黏土?開平板看影片?還是打電話給阿嬤看要不要來陪玩?

大概三秒內,我已經列出四個解法。

然後我停下來,對自己說:等等,為什麼我要急著解這個問題?


台灣爸媽最怕什麼?不怕窮,怕孩子閒著

如果你有在台灣帶小孩,你大概懂這種焦慮。

才藝班要不要報?暑假計畫排了嗎?週末要去哪裡玩?好市多的玩具區要不要去逛一逛?阿公阿嬤會問「孩子最近在學什麼」,好像沒在學什麼就代表你在當懶爸媽。

我們整個社會有一個隱性的假設:孩子的時間應該要被填滿。閒著是浪費,無聊是問題,「在家沒事做」是需要解決的狀態。

我以前完全認同這個假設。直到我在某篇研究裡看到一個數字,讓我開始重新思考。


那個讓我傻眼的研究數字

2026 年初,倫敦大學學院(UCL)發布了一個研究結果:英國兩歲的幼兒,平均每天螢幕時間是 129 分鐘

世界衛生組織的建議是 60 分鐘。

也就是說,平均水準是建議值的兩倍多。研究者指出,這不是因為家長壞心眼。是因為螢幕太有效了——孩子一安靜,大人就能喘口氣、做點自己的事。

看到這個數字的時候,我沒有想「那其他孩子都多糟糕」,我想的是:我家的情況大概也差不多。

更讓我在意的是研究者說的另一件事:螢幕之所以讓孩子安靜,是因為它把所有感官刺激都填滿了。孩子的大腦不需要自己產生任何東西——影像來了、聲音來了、情緒反應來了,全部都是外部供給的。

但孩子的創意,是從大腦自己「產生」刺激的那個時候長出來的。


無聊不是問題,無聊是腦子的換檔

有一個腦科學概念叫做預設模式網絡(Default Mode Network,簡稱 DMN)。

當孩子專注在一件事情上——拼拼圖、聽故事、看影片——大腦的執行網絡在運作。但當他們沒有任何任務,只是放空、發呆、漫無目的地走動的時候,DMN 就接手了。

DMN 是什麼?是大腦在休息狀態下默默在做的事:整理記憶、建立連結、發散聯想。科學家後來發現,這個網絡跟創意、想像力、換位思考有深刻的關聯。

用台灣的話來說:無聊是孩子的大腦在「醞釀」。

2011 年英國的一個研究讓一群孩子先做枯燥無聊的任務(抄電話號碼)再去做創意活動,跟另一群孩子直接做創意活動相比——先無聊過的那組,創意表現顯著更好。

無聊,真的是創意的前驅。


30天實驗:下午三點什麼都不安排

我決定試試看。

我定了一個規則:每天下午三點到三點半,什麼活動都不安排。沒有平板,沒有親子遊戲邀請,沒有「你要不要來試試這個?」的爸爸提示。

第一天,女兒三分鐘內就來找我:「我無聊。」

我說:「我知道,沒關係。」

「那我要做什麼?」

「你決定就好。」

她站在那邊看了我一眼,有點懷疑我是不是在耍她。

第二天一樣。第三天也是。但到了第四、第五天,她開始在那個時間段自己做事了。

第七天,她把家裡一個舊紙箱拆開,用膠帶黏成一個「給蝸牛住的家」,說蝸牛有三個房間一個廚房。她在那個紙箱前玩了快一個小時,我完全沒有介入。

沒有任何才藝班課程教她設計房子。是無聊教的。


爸媽最難的部分:忍住不「幫」

我發現這個實驗最難的地方,不是孩子——是我自己。

當女兒說無聊、站在那邊不知道要做什麼的時候,我有一種根深蒂固的衝動想要「解決」她。提供選項、拿出玩具、帶她去做某件事。

那個衝動,部分是因為我真的想幫她,部分是因為看她「什麼都沒做」讓我焦慮——好像我在浪費她的時間,好像我不是一個夠投入的爸爸。

但後來我想通了一件事:我幫她解決無聊,不是幫她,是幫我自己消除焦慮。

孩子需要學習的,是從「我不知道要做什麼」這個狀態,自己走到「我知道了,我想做這個」。這個過程需要一點點不舒服。我如果每次都在不舒服出現前幫她填滿,她就沒有機會練習那個轉換。

這是我帶娃以來少數幾次覺得「什麼都不做」才是對的選擇。


怎麼開始?四個實際建議

不需要一次改變所有習慣。我建議從小的開始:

一、先試15分鐘,不要說「去玩」

「去玩」對小孩來說太模糊了,有時候反而更茫然。可以說「現在是自由時間,你決定要做什麼」,然後就不管了。不建議、不提示。

二、把螢幕移出視線

無聊要能發揮作用,需要一點點持續。如果平板就放在桌上,孩子的手會在大腦轉換之前就先伸過去了。不是禁止,是移開。

三、準備「鬆散材料」,不要準備「活動」

積木、美勞材料、空紙箱、瓶蓋、布料碎片——這些沒有預設玩法的東西,比「你來畫這張圖」更能啟動創意。材料在那裡,孩子決定它變成什麼。

四、當孩子開始玩了,不要問「你在做什麼」

這句話的本意是陪伴,但效果是把孩子拉回「對大人表演」的模式。讓他們繼續沉浸在自己的世界裡。如果真的好奇,等他們自己來跟你說。


阿公阿嬤說「讓孩子閒著會變壞」怎麼辦

我知道這個問題一定會出現。

台灣有些長輩對「孩子在家發呆」的容忍度很低,覺得沒事做就是在浪費時間,或者以為孩子一個人玩代表爸媽沒有陪伴。

我的做法是:不辯論,改說法。

「她現在在玩自己發明的遊戲」聽起來比「她在無聊」好多了。「給她一些自由探索的時間」比「我沒有安排活動」好聽。

本質上是同一件事,但框架不同,家庭摩擦少很多。


推薦買來放著的東西(不是給孩子看的,是給孩子用的)

我家現在固定備著這些東西,放在孩子拿得到的地方,沒有規定要怎麼用:

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沒有說明書、沒有正確答案。兒童發展研究一致確認,自由式積木遊戲是訓練空間推理和創意想像最有效的工具之一。
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顏色飽和,握感扎實,孩子真的會想用——不像普通蠟筆畫兩筆就沒興趣。配上白紙放著,孩子想畫就畫。
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不需要識字、不需要爸媽解說規則,從兩歲可以玩。在睡前那段大家都累又不想開螢幕的空窗,很好用。
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常見問題

Q:讓孩子無聊真的對嗎?
對的。腦科學研究指出,無聊會啟動預設模式網絡(DMN),這個網絡與創意、想像力和自主動機高度相關。讓孩子待在無聊狀態幾分鐘,是幫助他們發展自我導向能力的好方法。

Q:孩子說無聊,我要完全不理他嗎?
不是完全不理,是不「解決」他的無聊。可以說「我知道,沒關係,你可以發呆一下。」然後讓他自己想辦法。不需要提供選項,也不需要開螢幕。

Q:多久才能看到效果?
通常需要幾天。前三到五天孩子會一直來找你,說「我不知道要做什麼」,這是正常的轉換期。大約一週後,多數孩子開始能在10-15分鐘內自行找到事情做。

Q:要準備什麼材料最有用?
沒有固定玩法的開放性材料:積木、美勞用品、空紙箱、鬆散材料。孩子要自己決定怎麼用,創意空間才最大。

Q:這和「不安排才藝班」是一樣的事嗎?
有重疊但不完全一樣。退掉才藝班是時間層面的決定,刻意無聊是每天在家的微練習。兩者都有幫助,但就算孩子還在上才藝班,每天給一小段不被填滿的時間,也已經有效果了。


Ethan 是 BloomPath 的共同創辦人,軟體工程師出身,習慣用實驗思維帶孩子。育兒路上踩了很多坑,願意一一寫出來讓你少摔幾跤。